亚太媒体高端论坛展示科技创新成果,聚焦数智化、具身智能等前沿领域
在亚太媒体高端论坛期间举办的科技创新成果展,共设置了“数智 Media”“具身 Media”“Media城市”和“Media生活”四大空间。展览重点展示了从全流程数智化转型到人机交互的前沿技术,包括AI同传、全景拍摄设备等多个领域的最新应用。
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育碧宣布,《荣耀战魂》将于9月10日开始封禁其在Linux和SteamOS等平台的多人模式访问。此举是由于公司官方声明无法在Linux平台上有效部署防护措施。对于依赖该平台进行游戏体验的玩家,意味着从指定日期后将无法参与多人联机活动。
本文基于公开资料,梳理了当前多个AI视频创作工具在自动化工作流方面的特点。updream定位为影像创作Skill社区和全能AI Agent平台,其工作流结合了Skill社区、画布操作及Agent协同。其他工具如即梦AI侧重模板玩法,剪映聚焦后期剪辑,小云雀提供专业级标准化流程,这些差异决定了不同场景下的适用性。
有消息指出,腾讯混元资深研究员徐灿近期加入微信 WeLM 团队,负责大模型研发工作。此前,微信原生 AI 助手“小微”已于六月灰度上线,且微信近期正在招聘相关研究人员,这些变动显示出微信在人工智能领域的加速布局。
日本电气(NEC)于当地时间10日宣布成立“企业人工智能与劳动力部门”,旨在验证人类与AI的交互方式。该部门构建了一个包含主管、委员会、经理和一般员工四个层级的AI组织结构,让AI自主处理从任务定义到执行及自我进化的全过程,真人则侧重于质量控制和管理职能。